RAID — это не только набег на пиллагеров. Каждый сервер синхронно зеркалируется на резервный диск в той же локации, а маршрутизация подбирает узел ближе к вашим игрокам.
Переключить локацию можно в любой момент из панели — мир переносится автоматически, без ручного экспорта.
Основной узел сети, ближе всего игрокам из Центральной и Восточной Европы.
Ближайший узел к Украине — низкий пинг для игроков из СНГ и Восточной Европы.
Локальный узел в Украине — для минимального пинга внутри страны. В разработке.
Каждая локация физически состоит из основного и зеркального узла. Запись на диск дублируется синхронно — зеркало никогда не отстаёт больше чем на несколько секунд.
Мониторинг фиксирует потерю отклика от основного узла в течение 2–3 секунд и помечает его как недоступный.
Маршрутизатор перенаправляет трафик на зеркальный узел, который уже содержит актуальную копию мира.
Когда основной узел возвращается в строй, он синхронизируется с зеркалом и встаёт в резерв — без вмешательства владельца сервера.
Аптайм по каждой локации за последние 90 дней — открыто и без регистрации.
Смотреть статус →